这么做的原因,是为了减轻每一🏽🟦🟕张墙的🕇🚒正面压力,同时也方便设计内部承重柱。
这个主意是由裴迪村长贡献的。
在📩地底建筑方面,他们🕌才是真正的行🎑家里手。
他们能凭借蛛丝马迹,推测出地下水的走向,地脉未来一段时间的😹活跃性强🗗弱。
前📩者是地下小规模塌方的最常见因素,一个某个洞穴,一旦湿度常年🄘♞处于正常水准线以上,尤其是出现了不同程度的渗水,那么这个洞穴的塌方⛕危险程度将会直线上升,甚至有的会直接变成。
后者则⛐🙡是大规🕘模洞穴崩塌的罪魁祸首,地底侏儒和山😻🆣矮人这样的掘穴大师,开掘洞穴的时候,并不是随随便便的乱掘一气,他们会主动避开能作为主要支撑点的地脉,甚至有意识的加固它,让整个地下城变的更坚固。
像肖恩⛐🙡一开始设想的,等掘地紫🏽🟦🟕虫搞到手后,只要找准一根直线,一口气掘🗗到北方要塞就好了。
这种想法实☲🃓🗚在有点太过想当然了,完🎑全无🈴🂥视了大自然的千变万化。
大地外表很☲🃓🗚多地方看起来差不多,内部构成却各不相同,种类多的超乎想象。🝋
若是🈳将土层按照层次结构可以分为:覆🕇🚒盖层、淋溶层、过渡层、沉积层、母质层和母岩层。
若是按照土质分类🚟🔩,可以🂐分为:松软土、普通土、砂砾坚土、软石、次坚石、坚石、特坚石。
土层结构并不是一成不变的,各地的状况各不相同,与大环境的变迁,有着密不可分的关系。
各种土质也是混杂在一起,也许前一百米还是坚石土质,后一百米就🄘♞变成砂砾🝋坚土了🗔🛒。
若是单纯赶路掘穴紫虫自然不需要考虑这些🕹🎞,走直线便可以了,它们又不在乎自己走过之后,会不会塌方。
想要开掘能够长🔌期使用,不容易被自然环境所破坏的地下通道,就必须避开一些危险区域。
比如说潜水层和深水层,即便🞽是魔法岩石,也扛不住水的侵蚀。
再📩比如沙漠地区,至少不能建的太浅,充分的利用地下的地脉作为支撑点才成。
因为沙漠地区地表太容易变化,一阵大风吹过,能让盆地变成沙丘,对地下的压力大幅度增加,若是将通道直接建在沙🉢🉂下,很容易就被🀧⚱压垮。
其实幽影之城所在的🌞⛳大环境,并不是大型地下城的理想环境,而是受到空间裂缝散溢过来的能量⛰🞇和法则,常年累月的影响,周边严重幽暗地域化⛕,地层变的相对稳固,方才有了现在的地下城。