动了其中一处,另一处就会有反应。
相较之下,🖶那窝守在遗T前的四阶🖛📑🚅蜥蜴反而无所谓💫🔲🄧了。
心灵感应!
感应波纹扫过後,守卫的情报出现了。
守在矿坑旁🖶边的,是一些手持链枷,上半身穿着轻铠,狼头人身的家伙。
狼人【要塞一🛆🚈👗阶兵种】:要塞阵营一阶近战兵种,技能:无,属X:力量6、T质7、敏捷5、感知3、智力1、魅力1。数量🔍⚻:60
大狼人【要塞一阶JiNg英兵种】:…,技能:无,属X:力量7、T质7、🕕🉢敏捷5、感知3、智力1、魅力1,数量:24
守在不远处的蜥蜴巢旁的,是手持长弓🀞,有着蜥蜴脑袋和人身🙫的蓝s🐪🂨E类人生物。
蜥蜴人勇士【要塞二阶JiNg英兵种】:由蜥蜴人进化而来的远程部队,技能:二连S。属X👼:力量6、T质4、敏捷🁆🃢🙡5、感知3、智力2、魅力1,:🃈24,数量:24
二连S:每次S击⚑🐩🂠可🎤📅以S出两支相同威力箭支,不会多消耗。
最後才是那🖶几只b鳄鱼T型🌷🃭🛅还大的绿🕣sE蜥蜴。
蜥蜴【要塞阵营四阶生物】:生活在沼泽,拥有特殊能力的生灵,技能:石化,属X:力🐨🏥量11、T质13、敏捷7、感知5、智力2、魅力1,🛞🝞数量:5
石化:攻击时有机率让目标石化。
这些守卫和怪物加起来数量超过一百以上。
最重要的是距离不远。
因此出手就要抱着一起解决的心态。
守卫兵种不是生灵,不能通过🙠多次削弱来解决,只要不能一次X解决,消耗再多也会刷新数量。
一次X对上如此多敌人,就算罗🇬🛬🟢娅🖛📑🚅实力再强也没有半点胜利的机会。
仅仅只对付其中一方的话,无论那一方林风都有办法🝾🐯解决,🙢🌅但同时对上的话完全没戏。