灵感来源于游戏,以前我就发现,修仙者互相打架的时候,往往很难精🌦确地判断对方还剩多少气力,也就没办法估算,自己该继续打多久,以及是否需要打不过跑路
这也是一个典型的痛点,所以🞆👽我就发明🇾了📥这个东西。
把它贴到目标身上,这样的话,只要目🇾标施展法术,就可以通过检测📝灵气波动,判断敌人还🙹🏖🚈剩多少灵气。”
说到这,林岚似乎想到了什么,有些失望📥地说:“不过🄎后来我发现了一个问🃯🛕题。”
“什么问题?”
“就是敌人☼不会老老实实让我🞆👽射,就算是射中了,对方也会将进度条扯下🝌去”
林岚语气⚢📂尴尬道,顿了顿,她又活泛了起来:
“所以这东西就一直扔在家里,直到这回,我寻思着秘境里的守卫应该智力比较低,就带来了,怎么样?很实用吧?”
众人面面相觑,一时不知道该说什么好,面对她期待的目光,何悠只能硬着头皮夸了一句:“好想法🛍🛆。”
旋即,便听明镜长👁🅻老清咳了一声,将话题拉回🁧正轨:“那🖿个石人掉落的玉石可否让我一观?”
何悠笑道:“当然。”
将手中的半透明玉石递过去。
继而,何悠只见明镜长老来到🞆👽那堆人造火焰旁,盘膝坐在冰冷的地面上,借助着火光,神情专注地打量起来。
山洞中一时沉寂,无人敢出声打扰。
足足过了⚢📂五分钟,明镜长老的神情才⛵🞴终于有了变化:
“我想我可能知道这是什么了。”