月日,周一。
早上起来,裴谦稍微捋顺了一下这两天📐🚃的🅁🃧🚈工作目标。
先把腾达游戏🝐和觞洋游戏这两个频频🟕🝂赚钱的游戏🏱🝴🏗部门给安排了!
觞洋游戏嘛,就让📬🐁他们全🔰力推广ioi国服。
而腾达游戏这🝐边,裴谦也🔰得给他们找点活干。
否则胡显斌他们继续全力给gog更新版本、出新英雄、加大宣传推广力度,ioi国😛🂃服还真不一定🄔能打得过🙂。
毕竟gog在国内的起步比ioi要顺得多,得想办法让ioi把gog的玩家全🚑💧都抢过来才行。
至于给胡显斌他们找什么活干呢……
裴谦想了想,决定总结经验📨🝜、吸取教训,这次一定要研🏿发出一款无人问🕷津的单机游戏!
《美好明天》的成功,对裴谦而言是一个相🉤🉑🆧当沉重的打击,让他的三🖛📘观都被颠覆了。
为什么在自己看来明明🟣🟂🚖是在恶心观众,观众们却一点都不生气?这根本不科学啊!
而经过苦思冥想之后,裴谦明白了。
主要是表达方式有问题!
《美好明天》这部电影,如果观众把自己带入到男主角身上,肯定会非常🍁🅋🄼难受、非常憋屈,很快就毒发身亡🎝。
但偏偏这是电影。
朱小策通过特定的手法,让观🅑🅶众们始终保持在上帝视角,根本没人带入男主角或者女主角,能够以更高层次、更悲悯的心态来看待这个故事。
于是,这味道瞬间就变了。
在裴谦看☓⚧来,这也正是《美好明天》最📐🚃大的失败之处,从血亏到血赚,完全是一🏬🝍念之差、万劫不复。
所以,裴谦想来想去,给观众喂毒就能亏,这个观点本身是没错的。