总而言之,魔剑前期不好用?但多死几次之后?过boss没问题,后期继续死就会越打越好用?只能打出🗙坏结局⛩🝆🈷。
对🄥于裴谦而言?只要提前知道这个机🜔🁵制,无非就是多死几次?前面受点😶苦嘛。但后期那些难度很高的boss,就可以逃课了。
从游戏开发出来到正🝃🝃式上线有很长的时间?只要死得多?总能通关。
对于不知道这个机制的玩家而言,他们只会去选用更强力的武器,或者去到处搜寻类似“普渡”之类的武器,绝对不会想到真正的逃课神器一直都在自己身上。🅳
当然?也有一种可能?就是某些大🟎佬太牛逼了,厉害的武器已经没有挑战了,故意用最垃圾的魔剑去打boss。
但依旧不用担心露馅。
因为这样的大佬🝧🍥已经把技巧练到了炉火纯青的地步,根本不会频繁地死,自然也不会积累入魔值?触发魔剑的🎣💽自动招架。
简单来说就是,菜鸡不爱用?大佬🟎用了也不🕅会触发。
裴谦越想越觉得很完美。
呵呵,愚蠢的玩家们?你们想😁不到吧?我把逃课武🏊😚器换地方藏了!
只要玩家们找不到这把逃课武器的正确用法,就得老老实实地去跟boss拼刀?🎮沉迷于《永堕轮回》?《回头是岸》🝾本体的销量不就降下来了吗?
降下来之⚦📩后?就可以顺理成章地把这游戏给免费掉啦!
为了让游戏免费,裴谦也是煞费苦心。
而且,游戏♐难度这么高,正好也虐一虐那些玩家🈴们。
你们不是喜欢高难度吗?那就😁让你们感受一🕅下什么才是真正的高难度!
就不信了,我一个设计师还治不了🟎你们这群🕅玩家了?
另外一边,设计师们都在快速地往🟎小本子上记录。
胡显斌简直想要拍案叫绝。
这个设计真是太棒了!